<iframe style="width:100%; height:100%; border:none; margin:0; padding:0;" src="http://log.viva.co.id/iframe" scrolling="no"></iframe>
2013 CALENDER OF MOTOGP
Kamis, 04 April 2013
Sabtu, 19 Januari 2013
Penemu Game Pertama Kali Di Dunia
Siapa Apakah Orang Pertama Membuat Video Game?
Seperti halnya dalam setiap teknologi baru atau lapangan kerja itu selalu sedikit kacau siapa yang sebenarnya pertama kali. Teknologi, khususnya, adalah bidang di mana perubahan kecil terjadi bertahap dan lapangan berkembang. Siapa yang membuat permainan video pertama kita akan melihat berbagai tahap permainan video dari game pertama yang dimainkan di tabung sinar katoda dengan massa pertama yang diproduksi permainan arcade dan akhirnya sistem konsol permainan pertama yang dijual kepada konsumen. Ketiga langkah tersebut perkembangan penting yang membawa video game ke tempat mereka sekarang.
Yang mutlak paling awal dan pertama permainan untuk dimainkan pada beberapa jenis tabung sinar katoda, dan menggunakan beberapa jenis komputer, adalah jenis permainan simulator rudal dimainkan di layar lingkaran yang tampak banyak seperti layar radar tua yang digunakan selama Perang Dunia II. Permainan ini diciptakan oleh Thomas T. Goldsmith Jr dan Estle Ray Mann pada tahun 1947. Penciptaan permainan ini adalah signifikan karena menandai awal era baru tabung sinar katoda dan apa yang mereka dapat digunakan untuk. Sampai titik ini setiap tampilan seperti ini hanya digunakan sebagai sesuatu yang harus dilihat. Dengan permainan ini bisa melihat dan membuat perubahan pada apa yang terjadi di atasnya. Itu interaktif!
Pada tahun 1952, apa yang banyak anggap sebagai permainan grafis pertama diciptakan oleh ASDouglas dan itu adalah permainan tic-tac-toe disebut OXO. Selama dua dekade berikutnya antara tahun 1950-an dan 1960-an berbagai permainan elementer lainnya mulai membuat penampilan dengan penggunaan komputer besar yang berbasis tabung. Salah satu yang paling menonjol adalah Tenis permainan untuk dua yang diciptakan oleh William Higinbotham pada tahun 1958. Permainan ini dimainkan pada layar osiloskop.
Video games mulai menjadi lebih canggih dan mengambil realisme lebih dalam 60 dan pertandingan pertama yang melakukan ini adalah sebuah permainan yang disebut Space Perang. Ini diciptakan untuk komputer Digital Equipment Corporation dan dua pesawat ruang angkasa (pemain) yang terlibat dalam tembak-menembak di sebuah latar belakang yang berbintang. Salah satu hal penting mengenai permainan ini adalah bahwa kapal berada dalam gravitasi baik yang mempengaruhi bagaimana mereka pindah dan bagaimana pemain harus mengoperasikannya. permainan ini telah diciptakan kembali dan disalin dalam berbagai arcade dan versi rumah seperti Galaxy Wars dan dalam variasi seperti Asteroids.
The Game publik Rilis Pertama
Permainan pertama yang dirilis ke publik massa disebut Computer Space. Hal ini didasarkan pada Perang permainan Space dan itu koin gaya permainan arcade dioperasikan diciptakan oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney. Film ini dirilis pada tahun 1971. Dan pada tahun 1972 mereka merilis game arcade Pong yang sukses besar. Permainan ini adalah awal dari Perusahaan Atari.
Video Games Pindah ke rumah televisi Set
Yang pertama sistem konsol video game yang bisa dimainkan di televisi di rumah adalah Magnavox Odyssey. Ini dirancang oleh Ralph Baer dan pertama kali dirilis ke publik pada tahun 1972 dan itu hanya bertemu dengan keberhasilan yang terbatas. Pada tahun 1975 revolusi nyata dalam permainan video untuk rumah dimulai dengan merilis versi rumah Pong oleh Atari. Atari mendarat kontrak eksklusif untuk 175.000 unit dengan Sears yang akan pasar dan menjual ini di toko mereka. Permainan ini sukses menghancurkan untuk musim Natal 1975. Salah satu berpikir sedikit tentang revolusi tentang permainan ini adalah bahwa semua kabel diskrit dirancang dalam satu chip yang merupakan konsumen chip elektronik yang paling maju yang pernah dibuat sampai saat itu. Ini membuka dunia baru seluruh permainan komputer.
Video games memiliki sejarah yang menarik dengan banyak orang yang berbeda memberikan kontribusi bagi keberhasilan mereka. Mereka telah melalui perjalanan panjang dan tidak ada keraguan banyak perkembangan lebih menarik dan menyenangkan untuk datang.
berhubungan artikel
- Di mana Anda membeli Aion Kina santai-Aion: Menara keabadian
- Di mana Untuk Temukan Bijih Saronite
- Mengapa Anda Harus Gedung Kedutaan Besar di Travian
- Retouching dan Memperbaiki Foto Digital Photoshop Elements Tutorial
- Rake Kembali - Memiliki Situs Poker Bayar Anda
- Online Games for Girls
- Online Games, An Sukses Peningkatan
- Bermain Fun Dan Kuda menarik Racing Games
- Cara Membuat Emas di Wow - Panduan WotLK Gratis
- Cara Dapatkan Farmville Hanya Telur Emas
- Cara Membuat Emas di World of Warcraft - A Sedikit Tips & Trik!
- Cara Dapatkan Kas Farmville Fv Jalan Cepat
- Games WOW PVT WoW Gear
- World of Warcraft Panduan Rahasia Emas - Ulasan dari Panduan Terbaik Wow
- Farmville Bonus - Rahasia Farmville Buku
Sabtu, 29 Desember 2012
hot news
Rossi hungry for victory
“For me it's the taste of the victory,” said Rossi. “It's something different from all other things. It's like a drug. This is the main reason for racing. Unfortunately, it's very short-lived – only three or four hours – the next day, you need more. It never stops.”
He added: “There's a lot of adrenaline before the race but it's a good feeling. But after the race starts, you are in another dimension. You get this high level of concentration and do what you have to do. Everything becomes clear.”
Rossi however also spoke about the changing landscape of life in GP and how things have changed over the years: “In the last few years, the sport has become too serious and so have the riders. In the past, it was more just about bravery but now everybody is more serious and very athletic. They diet and train a lot and don't have a normal life. I think it's important to be able to have fun too!”
And he couldn’t help but add mischievously about his now old foe Casey Stoner and their epic battle at Laguna Seca in 2008: “Stoner started to hate me just because he lost. After that, he always seemed to talk about the past, this race, because he wasn't man enough to understand that at that time, he lost!”
Latest news
- MotoGP™
- Moto2™
- Moto3™
- Thursday, 20 December 2012
- Lukas Pesek to ride for Came IodaRacing Team in 2013
- GP Commission announcement on 2013 & 2014 rules
- Sunday, 16 December 2012
- Lorenzo Races with the Champions in Bangkok
- Thursday, 13 December 2012
- Behind the Scenes: Steve Jenkner
About MotoGP™
motogp.com
Copyright © 2001 Dorna Sports S.L. - All rights reserved.
Langganan:
Postingan (Atom)